Berdasarkancara kerjanya, perangkat peripheral terbagi lagi menjadi 3, yaitu: 1. Perangkat Peripheral Input Jenis peripheral input memiliki fungsi untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat input merupakan perangkat keras dalam komputer yang memiliki fungsi untuk menyediakan data sekaligus sinyal kendali ke komputer. 2
Peripheralterbagi menjadi 2 macam berdasarkan fungsi peripheral komputer tersebut, yaitu: Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan . 3.Touchpad. Unit masukan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari
Berdasarkankegunaannya periferal terbagi dua yaitu: 1. Periferal utama (main peripheral) yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh periferal utama yaitu: monitor, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring
Peripheraladalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat peripheral wireless. Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi: 1. Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk
Pheriperalterbagi menjadi 2, yaitu : Pheriperal utama, contohnya seperti monitor, keyboard, mouse dan lain-lain. flashdisk, modem scanner, dan lain-lain. Kebanyakan orang menggunakan istilah peripheral yang lebih umum untuk merujuk ke perangkat yang ada diluar case komputer. Anda menghubungkan perangkat ke komputer untuk memperluas fungsi
miBGKN. JawabanBerdasarkan kegunaannya periferal terbagi menjadi dua, yaitu - Periferal utama main peripheral, yaitu peralatan yang harus ada dalam pengoperasikan periferal utama, adalah monitor, keyboard, dan mouse. komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan membantu
Periferal merupakan semua peralatan yang terhubung dengan komputer. Berdasarkan kegunaannya periferal terbagi menjadi dua, yaitu - Periferal utama main peripheral, yaitu peralatan yang harus ada dalam pengoperasikan komputer. Contoh periferal utama, adalah monitor, keyboard, dan mouse. - Periferal pendukung auxillary peripheral yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya adalah printer, scanner, modem, web cam, dan lain-lain. Adapun berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer, periferal terbagi menjadi 1. Input Device Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer. Adapun maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga dapat untuk memasukkan program. Peralatan yang berfungsi sebagai alat input dapat dibedakan menjadi dua, yaitu alat input langsung dan tidak langsung. Alat input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum input diproses oleh alat pemroses. Alat input langsung dapat berupa papan ketik keyboard, pointing device misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner misalnya magnetic ink character recognition, optical data reader, atau optical character recognition reader, sensor misalnya digitizing camera, voice recognizer misalnya microphone. Adapun alat input tidak langsung seperti keypunch yang dilakukan melafui media punched card kartu plong, key-totape yang merekam data ke media berbentuk pita tape sebelum diproses oleh alat pemroses, dan keyto-disk yang merekam data ke media magnetic disk misalnya disket atau harddisk sebelum diproses lebih lanjut a. Keyboard Jika mendengar kata "keyboard" maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer. Nal ini karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri atas tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf alfabet A-Z, a-z, angka 0-9, tombol dah karakter khusus seperti '_ $%^&*_+=/, . ?;"'I, tombol fungsi F1-F12 serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tuts. Adapun pada mesin ketik biasajumlah tutsnya hanya 52 buah. Bentuk keyboard umumnya persegi, namun telah dikembangkan menjadi sangat variatif. Keyboard pada dasarnya hampir sama bentuk dan fungsinya dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Jika kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa yang sudah diketikkan dan setiap satu huruf atau simbol yang diketikkan akan terlihat hasilnya langsung pada kertas. Tidak demikian ddngan keyboard. Apapun yang diketikkan, hasil atau keluarannya akan terlihat di iayar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan bentuk tulisan, kesalahan pengetikan, dan lainnya. Keyboard dihubungkan ke komputer dengan kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer. b. Mouse Penunjuk pointer disebut dengan mouse yang dapat digerakkan ke mana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat dua pengendali gerak, yaitu yang searah horizontal mendatar dan satu lagi vertikal atas dan bawah. Jika keduanya digerakkan akan menjadi gerak diagonal. Berdasarkan gerakan mouse ini, maka gerakan tanda panah atau penunjuk akan dapat terlihat di layar monitor. Namun sekarang ini banyak yang menggunakan mouse optic, yaitu bola kecil tersebut diganti menjadi optik sinar merah yang dapat melacak arah pergerakan mouse. Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan kanan. Penekanan tombol atau yang disebut click berpengaruh atau bergantung pada daerah atau objek yang kita tunjuk. Kamputer akan mengabaikan penekanan tombol atau click yang tidak mengenai area atau objek yang tidak penting. Penggunaan mouse yang lain disebut drag yang artinya menggeser atau menarik. Biasanya dilakukan dengan menekan tombol kiri tanpa melepaskan sambil menggesernya. Akibatnya objek pada layar monitor akan berpindah atau tersalin ke objek lain. Kemungkinan lain dapat terjadi bergantung aplikasi lain yang dijalankan. Di bagian tengah ada suatu scroll penggulung kecil tambahan, kebanyakan mouse masa kini telah memilikinya. Fungsinya untuk menggulung tampilan yang kita baca, misalnya pada Microsoft Word ke atas maupun ke bawah. Mouse_ terhubung pada komputer dengan sebuah kabel yang ada di mouse. Ujung kabel tersebut dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU komputer. Biasanya port mouse dan keyboard terdapat bersebelahan satu sama lainnya. c. Scanner Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Pada mesin fotokopi hasilnya dapat langsung dilihat pada kertas. Adapun pada scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu. Kemudian baru diubah atau dimodifikasi sehingga tampilannya menjadi bagus. Setelah itu dapat disimpan sebagai file text, dokumen; atau gambar. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit binary digit/angka biner, 8-bit 256 warna, dan 24-bit lebih dari 16 juta warna. Jika kita membutuhkan hasil yang baik, maka dianjurkan menggunakan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan bagus. d. Digital camera dan webcam Salah satu input device yang sedang marak belakangan ini adalah digital camera. Dengan alat ini, untuk memasukkan data berupa gambar apa saja dengan ukuran relatif cukup besar ke komputer terasa lebih mudah. Berbagai jenis gambar dapat ditransfer, mulai dari gambar statis atau foto maupun yang dinamis atau bergerak seperti video. Fungsi webcam sama dengan digital camera, namun bedanya webcam juga dapat digunakan untuk berbicara langsung secara online melalui koneksi internet sehingga lawan bicara dapat melihat wajah kita melalui layar monitornya. e. Mic microphone Kalau kamera digunakan untuk memasukkan input gambar dan suara, rnaka mic digunakan hanya untuk memasukkan input suara. Penggunaan mic tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara. Perangkat keras tersebut adalah sound card, yaitu bagian yang mengatur pengolahan suara agar dapat menerima input suara dan meneruskan ke output berupa speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara. Sekarang ini biasanya headset sudah mencakup untuk mendengarkan suara dan mic untuk menerima input suara. f. Barcode reader Barcode reader adalah alat yang bekerja seperti scanner, yakni memindai barcode sehingga barcode tersebut dapat dibaca oleh komputer. Untuk membaca barcode semacam itu kita memerlukan barcode reader yang terlihat seperti pada gambar. g. Joystick Joystick digunakan untuk memasukkan perintah pada saat kita menjalankan game komputer. Bentuk joystick menyerupai sebuah tongkat yang dapat kita gerakkan ke beberapa arah, dan dilengkapi dengan tombol-tombol di bagian atas. h. Trackball Trackball memiliki fungsi sama seperti joystick, yaitu untuk memasukkan perintah pada saat kita memainkan game komputer. Pada alat ini terdapat bola berukuran cukup besar, sehingga mudah digerakkan saat bermain game. i. Touch screen Touch screen atau layar sentuh adalah alat masukan yang memungkinkan kita memasukkan data maupun instruksi ke komputer rnelalui sentuhan. Kamu dapat menjumpai touch screen di tempattempat umum yang menyediakan informasi untuk umum atau di mesin ATM. 2. Output Device Output yang dihasilkan dibedakan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan huruf, angka, simbol khusus, image dalam bentuk grafik atau gambar, suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin machine-readable form. Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer. Peralatan output dapat berupa - Hard-copy device Alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan gambar pada media keras seperti kertas. Contoh printer dan plotter. - Soft-copy device Alat yang digunakan untuk menampilkan'tulisan dan gambar pada media lunak yang berupa sinyal elektronik. Contoh video display, flat panel, dan speaker. - Drive device atau driver Alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media, seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, yaitu sebagai alat output dan juga sebagai alat input. Contoh disk drive dan tape drive. a. Printer dan plotter Printer dan plotter termasuk jenis hard copy device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta ketajaman hasil cetak. Ukuran kertas yang dapat digunakan pun beragam. Akan tetapi untuk mencetak di atas kertas ukuran besar, disarankan menggunakan platter. Jenis jenis printer antara lain 1. Dot matrix printer Printer dot matrix adalah jenis printer yang menggunakan pita dan alat tulisnya berupa jarum, mirip dengan mesin ketik. Meski printer ini sudah jarang digunakan, namun kalangan bisnis dan perkantoran masih banyak yang menggunakan karena hemat tinta dan dapat menghasilkan cetakan rangkap misalnya untuk faktur dan kuitansi. 2. Inkjet printer Printer inkjet adalah printer yang menggunakan tinta cair yang disemprotkan ke atas kertas sesuai pola yang ditentukan oleh komputer. 3. Laser printer Printer laser adalah jenis printer yang menggunakan tinta serbuk, serupa dengan mesin fotokopi. Tinta serbuk tersebut disemprotkan ke atas kertas dan dipanaskan hingga suhu tertentu agar melekat. Di antara ketiga jenis printer tersebut, printer laser memiliki kualitas cetakan yang paling baik. b. Monitor Salah satu jenis soft copy device, karena keluarannya berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Ukuran monitor beragam layaknya monitor televisi. Jenisjenis monitor sekarang ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk besar layar cembung sampai dengan bentuk tipis layar datar flat. 3. Peralatan Komunikasi Peralatan komunikasi adalah alat yang memungkinkan komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah jaringan. Peralatan ini dapat berupa hardware ataupun software. Peralatan komunikasi itu antara lain 1. Network Card LAN Card 8. Bridge 2. Modem 9. Switch 3. Multiplexer 10. Hub 4. ISDN Terminal Adapter 11. Repeater 5. Line Driver 12. Proxy 6. Gateway 13. Firewall 7. Router 14. Network Address Translator Di sini kita tidak akan membahas lebih dalam tentang peralatan komunikasi, cukup membahas dua hardware yang paling umum terdapat di sebuah komputer yaitu Network Card LAN Card dan modem. a. Network Card LAN Card Network Card atau yang biasa disebut sebagai LAN Card adalah sebuah perkakas hardware yang dirancang untuk mengizinkan kamputerberkomunikasi dengan sebuah jaringan komputer. Ada beberapa motherboard PC yang sudah memiliki Network Card di dalamnya, tetapi ada juga yang tidak punya, sehingga kita harus memasangkannya di PCl atau PCI Express di motherboard tersebut. b. Modem Modem merupakan singkatan dari Modulate dan Demodulate adalah alat yang memodulasi sinyal analog menjadi digital dan juga sebaliknya. Tujuan utamanya adalah untuk memroduksi sinyal yang dapat ditransmisikan dengan mudah dan informasi yang dikirim dapat dibaca dengan baik. Modem ini digunakan jika pengguna komputer hendak berhubungan dengan jaringan www world wide web dengan menpunakan bantuan saluran telepon. Modern digunakan untuk menerjemahkan sinyal digital yang dikirimkan dari komputer menjadi sinyal analog agar dapat diolah di jaringan telepon dan sebaliknya. Secara fisik modem terbagi menjadi 2 jenis, yaitu 1 Modem eksternal terletak di luar komputer 2. Modem internal terletak di dalam komputer
PEMBAHASAN Pengertian Peripheral a. Peripheral adalah perangkat input/output yang merupakan bagian dan pendukung sistem, seperti printer, modem, scanner atau termasuk juga kamera digital. b. Peripheral dalam dunia komputer adalah alat-alat yang fisiknya berada di luar box CPU dan berinteraksi langusng dengan penggunanya, seperti mouse, keyboard, monitor, printer dsb.. Disebut peripheral karena sifatnya sama dengan istilah peripheral dalam kedokteran yang mengacu kepada bagian tubuh luar, seperti tangan & kaki c. Periferal atau perangkat tambahan atau perangkat saja Inggris peripheral device adalah perangkat keras yang dihubungkan ke komputer untuk meningkatkan kegunaannya. Beberapa perangkat yang umum digunakan adalah pencetak, pemindai, mikropon dan pengeras suara. d. Peripheral output adalah perangkat keras keluaran untuk menampilkan hasil olahan komputer dalam bentuk grafis maupun teks secara visual dalam bentuk cetakan. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain-lainnya. e. Peripheral Input adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat komputer tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, dan peripheral lainnya. JENIS-JENIS Peripheral Peripheral terbagi menjadi 2 macam berdasarkan fungsi peripheral komputer tersebut, yaitu Peripheral utama, yaitu perangkat keras atau hardware yang harus ada jika kita megoperasikan komputer sehingga peripheral ini tidak dapat dipisahkan dengan komputer utama, contohnya mouse, keyboard dan monitor. Peripheral Pendukung, yaitu perangkat keras atau hardware yang tidak harus ada pada saat pengoperasian komputer, sehingga peripheral ini merupakan perangkat tambahan untuk memaksimalkan kerja komputer, contohnya printer, scaner, modem, dan lain-lain. Peripheral dengan komputer melalui modul I/O, ada tiga jenis peripheral yaitu Human Readable Peripheral yaitu peripheral yang bisa berinteraksi dengan manusa contoh Mouse, Keyboard dan monitor atau dengan kata lain Human Readable peripheral ini adalah peripheral yang membutuhkan peran manusia untuk mengendalikannya. Machine Readable Peripheral yaitu Interaksi antar mesin/hardware/software komputer tanpa campur tangan manusia contohnya Harddisk, sensor dan CD-ROM Communication Readable Peripheral yaitu peripheral yang digunakan untuk komunikasi antar komputer, contohnya bluetooth, LANCard, Modem dll. Peripheral output Printer Printer merupakan komponen output yang digolongkan sebagai Hard Copy Device. Yaitu merupakan alat yang digunakan untuk mencetak keluaran dari proses yang dilakukan oleh komputer baik tulisan maupun grafik secara langsung dengan menggunakan media kertas ataupun yang lainnya. Ada tiga jenis printer yang beredar dipasaran Printer Ink Jet, menggunakan tinta *Printer Laser Jet, menggunakan serbuk laser. Modem Modem merupakan salah satu perangkat komputer untuk perantara komputer dengan saluran telephone agar data berhubungan Internet Service Provider ISP. Modem ada dua macam, yaitu modem internal dan modem external. Modem internal yaitu modem yang pasang di dalam motherboard dalam bentuk kartu. Teknik pemasangannya sama seperti kartu – kartu lain pada umumnya. Sedangkan modem external adalah yang dapat dipasang dan dilepas sewaktu – waktu. modem internal modem eksternal Monitor Monitor adalah output device / alat keluaran yang berfugsi untuk menampilkan gambar pada layar. Gambar yang ditampilkan berasal dari proses grafis yang dilakukan oleh VGA Card. Berdasarkan teknologi yang semakin berkembang, ada 3 jenis monitor yang berkembang, yang berupa CRT Catoda Ray Tube Monitor berbentuk tabung, sekarang sudah menjadi LCD Liquid Crystal Display Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah menggunakan teknologi OLED Organic Light Emitting Diode, yang dinamakan OLED LCD Monitor. Daya yang digunakan juga sudah semakin rendah dan ukuran layarnya juga bervariasi dari kecil sampai besar. monitor CRT cathode ray tube monitor LCD Liquid Crystal Display monitor OLED Organic Light-Emitting Diode results matching "" No results matching ""
Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat peripheral wireless. Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing. Peripheral utama main peripheral Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh periferal utama yaitu monitor, keyboard dan mouse. Peripheral pendukung auxillary peripheral Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain. Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi Perangkat masukan input Adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, dan periferal lainnya Perangkat keluaran output Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya. Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya KEYBOARD Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel wireless yang menggunakan pancaran infrared ataupun radio frequency. MOUSE Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping. Untuk versi lama, didalamnya terdapat bola karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan kursor/pointer. Sekarang mouse tidak menggunakan bola karet lagi, tetapi menggunakan sinar ataupun laser, biasanya disebut optical mouse atau laser mouse. Mouse biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor. Mouse juga bisa digunakan untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga sudah banyak diproduksi. LIGHTPEN Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer. TRACKBALL Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse. MONITOR Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam. Sekarang monitor semuanya sudah berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus. Monitor juga sudah banyak berubah dari bentuk awalnya, yang berupa CRT Monitor berbentuk tabung, sekarang sudah menjadi LCD Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah menggunakan teknologi LED, yang dinamakan LED LCD Monitor. Daya yang digunakan juga sudah semakin rendah dan ukuran layarnya juga bervariasi dari kecil sampai besar. Jenis lainnya yaitu touch screen monitor, yaitu monitor yang dilengkapi dengan teknologi untuk bisa menangkap sentuhan dilayar, jadi pemakai semakin dimanjakan untuk bisa mengoperasikan. Biasanya digunakan untuk tujuan khusus, misalnya di restourant ataupun sebagai media promisi untuk menampilkan informasi, sehingga untuk berinteraksi, pemakai cukup menyentuh layar monitor saja, tanpa perlu menggunakan keyboard atau mouse. PRINTER Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer. PLOTTER Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak gambar. Kertas yang dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi pertama harus dipasangi rapido pena khusus untuk menggambar, namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan laser. SCANNER Digunakan untuk mengambil citra cetakan gambar, foto, tulisan untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis scanner, handy scanner dipegang dan digerakkan dengan tangan, dan flatbed scanner serupa mesin fotokopi. MICROPHONE DAN SPEAKER Untuk memasukkan dan merekam suara serta mendengarkan hasil rekaman yang sudah disimpan didalam komputer, atau mendengarkan musik dan suara dari CD, MP3 atau game. JOYSTICK Alat berbentuk tongkat kecil biasanya dilengkapi beberapa tombol dengan fungsi yang bisa diatur untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse. JOYPAD/GAMEPAD Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse. KAMERA DIGITAL Kerjanya mirip kamera foto biasa, hanya saja hasilnya langsung disimpan dalam format data komputer. Hasil yang diperoleh jauh lebih bagus dibandingkan hasil cetakan film negatif. EXTERNAL MODEM Modem external dipasang diluar casing dan dihubungkan melalui kabel, sedangkan modem internal berbentuk card yang ditancapkan pada mainboard. Modem berfungsi mengubah sinyal digital ke analog dan sebaliknya, guna mengirim data komputer melalui saluran telepon. Jika ingin menggunakan internet, modem harus tersedia. LCD PROYEKTOR Berfungsi untuk menampilkan gambar secara besar dilayar, dengan cara menembakan cahaya / memproyeksikan gambar. Dari segi teknologi, proyektor ada dua tipe yaitu proyektor yang menggunakan teknologi DLP dan satu lagi menggunakan teknologi 3 LCD. BARCODE SCANNER Barcode scanner adalah alat yang digunakan untuk membaca kode-kode berbentuk garis-garis vertikal disebut dengan BARCODE yang terdapat pada kebanyakan produk-produk consumer good. Penggunaan barcode scanner ini mempunyai dua keuntungan tambahan. Yang pertama akan memperkecil kesalahan input yang disebabkan kesalahan operator komputer atau kasir. Yang kedua, penggunaan barcode scanner mempercepat proses entry data, sehingga mengurangi jumlah antrian yang panjang Tanpa barcode, dahulu kasir memasukkan penjualan di komputer dengan bantuan nama barang atau kode barang. Nama barang memang dirasa lebih memperkecil kemungkinan kesalahan. Namun kerugiannya, waktu entry akan sangat lama karena kasir akan menngetikkan lebih banyak karakter.
Peripheral komputer adalah komponen tambahan yang berfungsi untuk mendukung kerja komputer sehingga fungsi kerja komputer menjadi maksimal. Peripheral terbagi menjadi 2 macam berdasarkan fungsi peripheral komputer tersebut, yaitu Peripheral utama, yaitu perangkat keras atau hardware yang harus ada jika kita megoperasikan komputer sehingga peripheral ini tidak dapat dipisahkan dengan komputer utama, contohnya mouse, keyboard dan monitor. Peripheral Pendukung, yaitu perangkat keras atau hardware yang tidak harus ada pada saat pengoperasian komputer, sehingga peripheral ini merupakan perangkat tambahan untuk memaksimalkan kerja komputer, contohnya printer, scaner, modem, dan lain-lain. Setiap perpheral mempunyai perasn dan fungsi masing-masing sehingga saling membantu sama lain. Dari macam peripheral diatas dapat digaris bawahi bahwa setiap peripheral saling mendukung kerja satu sama lain antara komponen peripheral utama maupun komponen peripheral pendukung. sebagai contoh untuk melakukan perintah print pada printer maka diperlukan keyboard atau mouse untuk memasukan intruksi agar komputer dapat melakukan perintah print. Semoga artikel sederhana ini bisa bermanfaat .... Pengertian dan Fungsi Peripheral Komputer Reviewed by Mujiono on 900 PM Rating 5
berdasarkan kegunaan peripheral terbagi menjadi dua yaitu